×

قواعد المنافسة

حركات ونقاط الجيو جيتسو

قواعد عقاب سلوك الرياضيين والإداريين

نتيجة النزال

لا يوجد تعادل على الإطلاق، ويحسم النزال من خلال:

 الإخضاع:

يحدث الإخضاع عندما يتم استخدام حركة معينة تجبر الخصم على الاعتراف بالهزيمة عن طريق:

–  الضرب براحة اليد على الأرض

– الضرب بالقدم على الأرض

– الطلب شفهياً من الحكم إنهاء القتال

 

كما ويمكن أن ينهي الحكم النزال في الحالات التالية:

– إذا أصيب اللاعب بجروح أو شعر بأنه غير قادر جسدياً على متابعة النزال

– إذا كان اللاعب في وضعية الإخضاع وكان يتأوه

– في حال كان أحد اللاعبين يطبق على الآخر بطريقة ممكن أن تسبب للآخر ضرراً جسدياً حقيقياً

– في حال طلب مدرب أحد الطرفين إنهاء النزال من خلال إعلام الحكم بشكل مباشر أو إلقاء المنشفة على

البساط
– إذا ما جرح أحد اللاعبين أو إذا أفاد الطبيب بعدم قدرته على المتابعة. وفي هذه الحالة يعتبر الخصم هو الفائز طالما لم يتسبب عن قصد بجرح خصمه ولم يستحق بذلك الإقصاء.

 الإقصاء

يتم إقصاء اللاعب في الحالات التالية:

– استخدام ألفاظ غير لائقة أو التصرف بطريقة ينم عنها قلة احترام للحكم أو الحضور

– اللجوء إلى الحركات الغير مشروعة كالعض، شد الشعر، وضع الإصبع في العين أو الأنف، أو استخدام قبضة اليد، الرجل، الركبة، المرفق أو الرأس بهدف التسبب بأذى

– إذا تمزقت سترة أو بنطال اللاعب أثناء النزال، فإن الحكم يحدد له وقتاً لتغيير ملابسه، ويتم إقصاء اللاعب إذا لم يلتزم بالوقت المحدد

– إذا خضع اللاعب للتثبيت وركض خارج الحلبة ليتجنب الهجوم

– عند خرق اللاعب لأي من قوانين اللعبة

الإغماء

ينهي الحكم النزال في حال فقدان أحد اللاعبين الوعي نتيجة اخضاعه بواسطة إحدى الحركات القانونية: الخنق، الضغط، السحب نحو الأسفل أو بسبب حادث لم يكن مقصوداً ولا يستدعي إقصاء الخصم.

النقاط

تفرض طبيعة الرياضة التنافسية على اللاعبين استخدام قدراتهم الفنية للفوز على الخصم أو التعادل معه. ويتم اكتساب النقاط خلال المباراة من خلال الوضعيات وتسجيل نقاط سلبية على الخصم.

الأفضلية

يحصل اللاعب على أفضلية عند محاولة تنفيذ أي من الحركات الأساسية دون إكمالها.

 

– أفضلية حركات الإيقاع: يحصل عليها اللاعب عندما يحدث خللاً في توازن خصمه من دون الضرورة لأن يقع الأخير على الأرض.

– أفضلية الدفاع المغلق: يمنح الحكم تلك الأفضلية للاعب الذي يكون على الأرض وساقيه ملتفتين حول خصر خصمه.

– يحصل اللاعب في الأعلى على نقاط لأنه قام بالهجوم في محاولة منه للسيطرة على وضعية خصمه، وتحتسب أفضلية إذا اقترب اللاعب في الأعلى من تنفيذ وضعية “اجتياز وضعية الدفاع” وأجبر الخصم على بذل مجهود للعودة إلى وضعيته. مثلاً، وضعية نصف دفاع أو التثبيت.

– يحصل اللاعب في الأسفل على أفضلية إذا كاد أن ينفذ حركة الانزلاق على خصمه فيضعه من خلالها بوضعية حرجة، مثل أن يمسك بخصمه ويجبره على المقاومة.

ملاحظة:

في حال كانت نتيجة التنافس بين اللاعبين هي التعادل، عندها يعود القرار للحكم بإعطاء أفضلية حسب ما يلي:

– إذا بادر اللاعب إلى تنفيذ حركات هجومية توقع الخصم على الأرض ووضعيات تحسم النزال لصالحه أو إذا أظهر سيطرته على النزال معظم الوقت من خلال جعل الخصم يتخذ وضعية الدفاع.

– إحداث اللاعب لخلل في توازن حركة خصمه من خلال السحب إلى الأسفل، بحيث يبدو فيه أن الخصم كاد أن يسقط، حتى وإن لم يحصل ذلك.

الأخطاء والعقوبات:

– يوجه الحكم عقوبة للاعب في الحالات التالية:

-الركوع عند شد الخصم من بدلته

-الخروج المتعمد من البساط لتجنب النزال أو كسب الوقت

-خلع البدلة بشكل متعمد بهدف إيقاف النزال لأخذ قسط من الراحة أو تجنب هجوم الخصم

-إدخال اللاعب أصابعه في الأكمام أو البنطال، أو إدخال كلتا يديه في حزام الخصم

-المماطلة في النزال وتجنب الاشتباك

-عندما يلاحظ الحكم محاولة الاعب للماطلة بالنزال، يقوم الحكم بتحديد 20 ثانية ويؤشر بحركة سلبية. وبعد 20 ثانية، إذا لم يغير اللاعب وضعيته أو لم يظهر إشارة ظاهرة تدل على الاشتباك يعيد الحكم نفس الإشارة، ويعاقبه بإعطاء خصمه أفضلية.

-وفي حال استمرار اللاعب بالمماطلة، عندها يوقف الحكم النزال ويعيد العقوبة مرة أخرى فيعطي الخصم نقطتين إضافيتين، ومن ثم يقف اللاعبان ويبدأن من وضعية البداية، مع احتفاظ الحكم بحقه في إقصاء اللاعب في حال تكرار ما حدث.

ملاحظة:

-تنفذ العقوبة بخسارة اللاعب نقطتين مباشرة عندما يخرج من البساط ليتجنب الاشتباك، أو السقوط على الأرض أو حركة التثبيت الغير مكتملة من قبل الخصم.